Que lo vean antes de jugarlo

Tiza es la pizarra táctica de tu semana: dibujas y animas la jugada, la conviertes en tarea, montas el entreno, preparas el partido y se lo enseñas a tus jugadores en vídeo o en PDF. Todo conectado con tu modelo de juego.

Ordenador, tablet y móvil. Funciona sin conexión.

Robo y contraataque

Una semana de trabajo, en un solo sitio

Lo que escribes en tu modelo de juego aparece en cada tarea, en cada entreno y en el plan del partido. No copias nada dos veces: eliges el principio y la app lo enlaza todo.

  1. Modelo de juegoTus principios y subprincipios, con su pizarra
  2. TareasCada ejercicio con su dibujo, normas y consignas
  3. EntrenosLas tareas ordenadas y los tiempos sumados
  4. SemanaQué toca cada día hasta el partido
  5. PartidoOnce, rival, plan y modo banquillo

Todo lo que hace Tiza, apartado por apartado

Una guía completa de la app. Si eres entrenador y te preguntas «¿y esto se puede?», la respuesta probablemente está aquí.

La pizarra

El centro de todo. Un campo grande, limpio, y a un lado todo lo que puedes poner encima. Pulsas una vez y aparece en el campo; luego lo arrastras donde quieras.

Pizarra principal con el panel lateral de jugadores y material y un jugador seleccionado

Añadir jugadores y material

  • Panel lateral con tu equipo, el rival, porteros, comodines y balón: un toque y ya está en el campo.
  • Material de entrenamiento: conos, conos altos, platillos, setas, picas, picas con banderín, aros, vallas, escaleras de coordinación, miniporterías y porterías.
  • Eliges el color del equipo y el del material antes de añadirlo, con una paleta amplia y selector de cualquier color.
  • El panel se puede poner a la derecha o a la izquierda del campo.

Mover, girar y editar

  • Arrastra para mover; con el asa amarilla giras el material y hacia dónde mira cada jugador.
  • Al seleccionar algo, el panel muestra solo sus opciones: color en un desplegable y tamaño con una barra.
  • Selección múltiple con Mayús o arrastrando un recuadro; papelera y goma de borrar (tecla E) para quien no use Supr.
  • Deshacer y rehacer ilimitados.

Dibujar la idea

  • Pase, desmarque, conducción, tiro y líneas, rectas o curvas.
  • Zonas rectangulares, circulares o libres, con su color y transparencia; textos sobre el campo.
  • Uniones entre jugadores para marcar líneas y bloques.

El campo que necesitas

  • Fútbol 11, 8 y 7, fútbol sala y espacios a medida para tareas, o un lienzo en blanco.
  • Campo entero, medio campo, último tercio o área, desde un único desplegable arriba.
  • Horizontal o vertical, vista en perspectiva y vista 3D.
  • Aspectos del césped: corte clásico, en cuadros, en círculos, natural, artificial, noche…

Animación y vídeo

Cada jugada puede tener varios pasos. Colocas a los jugadores, guardas el paso y los mueves para el siguiente: Tiza dibuja el movimiento entre uno y otro. La animación de arriba está hecha así.

Menú de exportar con vídeo en 4K a 60 fotogramas por segundo

Animar

  • Pasos ilimitados, con su duración y la velocidad de reproducción.
  • Trayectorias suaves y reproducción continua, o paso a paso.
  • «Grabar en directo»: mueve a los jugadores con el dedo y Tiza graba el movimiento tal cual.
  • Las flechas pueden aparecer solo en los pasos que tú elijas.

Exportar vídeo

  • Calidad HD 720p, Full HD 1080p, 2K 1440p o 4K 2160p.
  • 24, 30, 50 o 60 fotogramas por segundo.
  • El vídeo se genera fotograma a fotograma: sale fluido aunque el ordenador vaya justo.
  • Una pantalla o todas seguidas, con la explicación de cada paso abajo.

Para tus redes

  • Formatos 16:9, 9:16 (historias), 1:1 y 4:5.
  • Diseño clásico con cabecera, o diseño para redes con tu escudo.
  • En 2D o en 3D.

Presentar

  • Modo presentación a pantalla completa para la charla del vestuario.
  • Imagen PNG de cualquier pantalla, a la calidad que elijas.
  • Archivo de táctica para pasársela a otro entrenador.

Creador de tareas

Cada tarea es una ficha completa: su pizarra animada con variantes, y todo lo que necesitas para explicarla en el campo. Se guardan en tu biblioteca y las reutilizas en cualquier entreno.

Creador de tareas con la pizarra de la tarea y su ficha

La pizarra de la tarea

  • Elige el campo o el espacio (40 × 30, 20 × 20…) o empieza en un lienzo en blanco.
  • Variantes: varias versiones de la misma tarea, cada una con su dibujo.
  • El mismo panel de jugadores y material que la pizarra principal.

La ficha

  • Explicación, normas, variantes y objetivo.
  • Equipos: quién va con quién, petos y comodines.
  • Duración, jugadores, espacio, series y descanso, con los metros cuadrados por jugador calculados solos.
  • Material, categoría recomendada y etiquetas para encontrarla.

Unida a tu modelo

  • Marca qué principios y subprincipios trabaja.
  • Te propone los comportamientos de cada línea que escribiste en tu modelo.
  • Consignas que se guardan para usarlas en otras tareas.

Biblioteca

  • 17 tareas de serie para empezar: rondos, salidas, presión, finalización, balón parado…
  • Filtros por fase, contenido, principio y etiqueta.
  • Ficha en PDF de cada tarea.

Creador de entrenos

Montas la sesión eligiendo tareas de tu biblioteca viendo sus dibujos. La app suma los minutos de cada parte y te enseña qué principios estás trabajando.

Sesión de entrenamiento con sus tareas por partes y los tiempos

La sesión

  • Calentamiento, parte principal y vuelta a la calma, con el tiempo de cada parte.
  • Objetivo de la sesión y notas.
  • Ordena las tareas arrastrando o con las flechas.

Ayudas

  • Sugerencias de tareas según los principios que quieres trabajar.
  • Crea una tarea nueva sin salir de la sesión.
  • Duplica una sesión para la semana siguiente.

Para el campo

  • PDF de la sesión con portada, tabla de tareas y una ficha por tarea.
  • Fichas pequeñas para llevar en la carpeta, varias por hoja.

Planificación semanal

Marca el día del partido y la app numera los días: MD-3, MD-2, MD-1… Reparte entrenos, descansos y partidos, y comprueba de un vistazo qué parte de tu modelo llevas trabajada.

Planificación semanal con el calendario y los días hasta el partido

La semana

  • Calendario mensual con entrenos, partidos y descansos marcados.
  • Objetivo de la semana y principios que vais a trabajar.
  • Semanas tipo que guardas y aplicas con un clic.

Cobertura del modelo

  • Qué principios y subprincipios has trabajado y cuáles se están quedando atrás.
  • Tareas sugeridas para la semana según lo que falta.

Modelo de juego

Escribe cómo quieres que juegue tu equipo, fase por fase. Cada principio y subprincipio tiene su explicación, los comportamientos de cada línea, tus consignas y su pizarra animada.

Modelo de juego con el subprincipio presión tras pérdida

Las fases

  • Fase ofensiva, fase defensiva, transiciones y balón parado, cada una con sus principios y subprincipios.
  • Varios modelos: uno por equipo o categoría.

En detalle

  • Comportamientos micro de porteros, defensas, medios y delanteros.
  • Pautas con su pizarra animada.
  • El balón parado se dibuja de serie en el último tercio del campo y en horizontal.

Para el cuerpo técnico

  • Todo el modelo en un PDF.
  • Cada principio puede tener su propio aspecto de campo y orientación.

Partido, rivales y plantillas

El plan de partido reúne el once, el banquillo, las claves del rival y qué vais a hacer en cada momento del juego, con sus pizarras. En el banquillo, el botón «Partido» de la pizarra te deja explicar una jugada en 30 segundos.

Plan de partido con el once inicial en el campo

Plan de partido

  • Rival, jornada, fecha, hora, campo y sistemas de los dos equipos.
  • Once inicial sobre el campo con los jugadores de tu plantilla, y banquillo.
  • Situaciones por principio con su pizarra: con balón, sin balón, transiciones y balón parado.
  • PDF para tus jugadores.

En el banquillo

  • Botón «Partido» en la pizarra: el once de tu plan y el sistema del rival en una pantalla nueva, o los dos equipos colocados.
  • Pantalla completa sin menús, pensada para la tablet en el banquillo o el descanso.

Plantillas y rivales

  • Tus jugadores con dorsal, posición y foto, que aparecen en las pizarras.
  • Fichas de rivales con su sistema, sus claves y su pizarra, que reutilizas en cada partido.

PDF a tu manera

Un editor para diseñar cómo salen tus entrenos y tus planes de partido, bloque por bloque. Lo que ves en el editor es exactamente lo que se imprime.

Editor de diseño del PDF con los bloques de una tarea sobre la página

Colocar

  • Arrastra cada bloque por la página y cambia su tamaño tirando de las esquinas.
  • Guías que encajan los bloques con los márgenes y entre sí.
  • Decide cuántas tareas van en cada página y dónde va cada una.
  • «Separar en partes»: el nombre, la pizarra, el objetivo, las normas, las consignas o los equipos de cada tarea pasan a ser bloques sueltos.

Dar estilo sin repetir trabajo

  • Copia el estilo de un bloque y pégalo en otros.
  • Selecciona varios bloques y cámbialos todos a la vez.
  • Estilos guardados que aplicas con un clic, y patrones de página para reutilizar diseños enteros.
  • Copiar y pegar bloques entre páginas.

El papel

  • A4 o A3, vertical u horizontal, márgenes, colores y letra.
  • Cabecera con tu escudo, pie con fecha y número de página.
  • Para planes de partido: once, banquillo, claves, mensaje y situaciones.

Ajustes y atajos

Tiza se adapta a tu forma de trabajar: colores de la app, aspecto de los jugadores, el campo de cada apartado y una guía con todas las teclas.

Ajustes con las paletas de color de la app

Aspecto

  • Cuatro paletas de color: verde y gris, noche, petróleo y conos.
  • Jugadores como fichas, camisetas o vistos desde arriba, con nombre y dorsal.
  • Castellano, català e inglés, también en los PDF.

El campo de cada apartado

  • Configuraciones de campo con nombre (entrenos, redes…) y cuál usa cada apartado.
  • Orientación y parte del campo para cada principio del modelo.

Teclas

  • Guía de todos los atajos dentro de la app.
  • Supr para borrar, E para la goma, Ctrl+Z para deshacer, Ctrl+C y Ctrl+V en el editor de PDF…

En el despacho, en el campo y en el banquillo

Ordenador
En el navegador, en Windows o Mac, o como aplicación de escritorio.
Tablet
La pizarra ocupa toda la pantalla y se maneja con el dedo.
Móvil
Consulta la sesión o enseña una jugada desde la banda. También como app de Android.
Sin conexión
Sigue funcionando sin cobertura y se sincroniza cuando vuelve internet.
Tus datos
Los exportas a un archivo cuando quieras y los llevas a otro dispositivo.

Un precio, todo incluido

Pruébala 30 días sin compromiso. Si te convence, sigues con Pro.

Prueba gratis

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Todo Tiza, sin tarjeta. Al acabar no se borra nada: la app queda en modo lectura hasta que te suscribas.

  • Todas las funciones
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  • Una prueba por persona
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Pro

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Todo Tiza, en todos tus dispositivos y con todo lo nuevo que vayamos sacando. Cancelas cuando quieras.

  • Pizarra animada, biblioteca y plantillas
  • Creador de tareas y entrenos
  • Modelo de juego con micro y consignas
  • Planificación semanal y plan de partido
  • Rivales y pizarra para el banquillo
  • Vídeo hasta 4K a 60 fps, 3D y formatos para redes
  • Editor de diseño de los PDF
  • Nube: ordenador, tablet y móvil sincronizados
Probar gratis y luego Pro

Precio en dólares estadounidenses, impuestos incluidos; tu banco lo cobra en tu moneda al cambio del día. Pro se cancela cuando quieras desde Mi cuenta y sigues teniéndolo hasta el final del mes pagado. ¿Eres un club o una escuela con varios entrenadores? Escríbenos.

Preguntas frecuentes

¿Necesito tarjeta para probarla?

No. Te registras con tu correo, lo confirmas y tienes 30 días con todas las funciones. Solo pagas si decides seguir: 4,99 $ al mes.

¿Qué pasa cuando acaba la prueba?

No se borra nada y no se te cobra nada. La app queda en modo lectura: puedes ver tus tácticas, tareas y entrenos y exportarlos, pero no guardar cambios hasta que te suscribas a Pro.

¿En qué formato salen los vídeos?

En .webm, hasta 4K y 60 fotogramas por segundo. Se ven en Chrome, VLC, WhatsApp, Instagram y YouTube. Para la máxima calidad, usa Chrome o Edge actualizados.

¿Puedo cambiar cómo salen los PDF?

Sí. En Ajustes › Diseño de los PDF colocas cada bloque donde quieras, cambias tamaños, colores y letra, y guardas estilos y patrones para no repetir trabajo.

¿Funciona sin internet?

Sí. Una vez abierta, la app funciona sin conexión y guarda en tu dispositivo. En cuanto vuelve internet se sincroniza con la nube.

¿En qué dispositivos funciona?

En el navegador de cualquier ordenador (Windows o Mac), tablet (Android o iPad) y móvil. Puedes instalarla como una app más, con su icono, y hay app de Android.

¿Puedo hacer otra prueba con otro correo?

No. La prueba gratuita es una por persona: se comprueba el correo (también sus variantes) y el dispositivo, y no se admiten correos temporales. Si tu caso es especial, escríbenos.

¿Puedo cancelar Pro?

Sí, en cualquier momento desde Mi cuenta › Pagos y facturas. Sigues con Pro hasta el final del periodo que ya has pagado y no se te vuelve a cobrar.

¿Mis datos son míos?

Sí. Puedes exportarlo todo a un archivo cuando quieras y llevarlo a otro dispositivo. Si borras tu cuenta, se borran tus datos de la nube.

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